Prop-vedot - ELO-haaste - Miten ELO-haaste toimii?

Skenaario A - Pelaajan on nostettava ELO-arvoaan tiettyyn tavoitteeseen.


Pelaaja A asettaa ELO-haasteen saavuttaakseen ELO-arvon 2000 30 päivän kuluessa. He panostavat 100 dollaria. Markupia ei ole, ja vain yksi vedonlyöjä saa lyödä vetoa.


Pelaaja B lyö 100 dollaria vetoa siitä, että pelaaja A ei saavuta ELO-arvoa 2000.


Jos pelaaja A saavuttaa ELO-tavoitteen ennen 30 päivän päättymistä, hän voittaa haasteen ja 100 dollaria pelaajalta B.


Jos pelaaja A ei saavuta ELO-tavoitetta määräajassa, hän häviää vedon, ja pelaaja B saa pelaajalta A 100 dollaria.


Skenaario B - Pelaajan on kasvatettava ELO-arvoaan tietyllä määrällä.


Pelaaja A asettaa ELO-haasteen, jonka tarkoituksena on nostaa ELO-luokitustaan 1000 pisteellä 30 päivän kuluessa, ja panostaa 100 dollaria. Markupia ei ole ja vain yksi vedonlyöjä saa lyödä vetoa.


Pelaaja B lyö 100 dollaria vetoa siitä, että pelaaja A ei saavuta 1000 pisteen nousua ELO:ssaan.


Jos pelaaja A kasvattaa ELO-arvoaan 1000 pistettä siitä sijoituksesta, joka se on vedon alkaessa (ei silloin, kun panos asetetaan) tietyn ajan kuluessa, hän voittaa haasteen ja 100 dollaria pelaajalta B.


Jos pelaaja A ei onnistu nostamaan ELO-arvoaan 1000 pisteellä siitä sijoituksesta, jolla se on vedon alkaessa (ei vedon asettamishetkellä), hän häviää haasteen ja pelaaja B saa 100 dollaria pelaajalta A. Jos pelaaja A ei pysty nostamaan ELO-arvoaan 1000 pisteellä, hän häviää haasteen ja pelaaja B saa 100 dollaria pelaajalta A.


TÄRKEÄÄ: Tämä haaste mitataan haasteen alkamisajankohdasta, ei siitä, kun veto on asetettu. Jos haasteen on määrä alkaa kello 08:00, lähtökohtana on se, mikä haastajan ELO-luokitus on tuolloin.


On tärkeää huomata, että pelaaja A voi peruuttaa vedon vähintään 24 tuntia haasteen alkamisen jälkeen, mutta tällöin se menetetään ja palkinto annetaan pelaajalle B haasteen päättyessä.

Vastasiko tämä kysymykseesi? Kiitos palautteesta Palautteen lähettämisessä oli ongelma. Yritä myöhemmin uudelleen.